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 Slope, SSS, index, handicap and coVoir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas 
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DZARDEN
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TaureauSinge
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 12:20

leneant a écrit:
Pourquoi * 0,5 pour éliminer les coups de bols et les coups de pas de bol histoire de lisser l'évolution ?


Aussi c*n que ca puisse paraitre parce que c'est comme ca.

Ca a l'interet de faire descendre rapidement les index des cules de fozindex
_________________
.

La culture, c'est comme l'amour. Il faut y aller par petits coups au début pour bien en jouir plus tard.


Desproges
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leneant
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BélierChèvre
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 12:27

DZARDEN a écrit:
leneant a écrit:
Pourquoi * 0,5 pour éliminer les coups de bols et les coups de pas de bol histoire de lisser l'évolution ?


Aussi c*n que ca puisse paraitre parce que c'est comme ca.

Ca a l'interet de faire descendre rapidement les index des cules de fozindex


Si tu mets pas le coef de 0,5 ils descendraient 2 fois plus vite. Mais en cas de raté ils remonteraient aussi deux fois plus vite.

Merci pour les infos. Je vois mieux comment ça marche.
_________________
Si un jour on te reproche que ton travail n'est pas un travail de professionnel, dis toi que :

Des amateurs ont construit l'arche de Noé, et des professionnels le Titanic.
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Realswimmer
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VerseauCoq
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 12:36

DZARDEN a écrit:
leneant a écrit:
Pourquoi * 0,5 pour éliminer les coups de bols et les coups de pas de bol histoire de lisser l'évolution ?


Aussi c*n que ca puisse paraitre parce que c'est comme ca.

Ca a l'interet de faire descendre rapidement les index des cules de fozindex

Je vois pas de qui tu parles.
En 2 compétitions je suis passé de 53,5 à 41.
_________________
Je ne suis ni pour ni contre bien au contraire!


Dernière édition par Realswimmer le Jeu 20 Mar - 12:45, édité 1 fois
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Realswimmer
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VerseauCoq
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 12:39

leneant a écrit:


Si tu mets pas le coef de 0,5 ils descendraient 2 fois plus vite. Mais en cas de raté ils remonteraient aussi deux fois plus vite.

Merci pour les infos. Je vois mieux comment ça marche.

Va à ton club house et demande le petit livre vert, tout est expliqué dedans.
Ca te permettra de mieux comprendre. Vu notre niveau, seul le stableford est intéressant.
Si tu veux un site bien fait pour enregistrer tes cartes et qui compte tes points stableford et tout et tout, en voilà un: www.golfics.com
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DZARDEN
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TaureauSinge
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 12:42

leneant a écrit:
Si tu mets pas le coef de 0,5 ils descendraient 2 fois plus vite. Mais en cas de raté ils remonteraient aussi deux fois plus vite.

Merci pour les infos. Je vois mieux comment ça marche.


Bien sur ca pourrait etre 1, 2, 10, ??? mais c'est 0.5 le coefficient multiplicateur pour la descente, en revanche, pour la remontee, c'est 0.1 quel que soit le score

Vois tu mieux comment ca marche ?
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leneant
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BélierChèvre
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 12:59

DZARDEN a écrit:
leneant a écrit:
Si tu mets pas le coef de 0,5 ils descendraient 2 fois plus vite. Mais en cas de raté ils remonteraient aussi deux fois plus vite.

Merci pour les infos. Je vois mieux comment ça marche.


Bien sur ca pourrait etre 1, 2, 10, ??? mais c'est 0.5 le coefficient multiplicateur pour la descente, en revanche, pour la remontee, c'est 0.1 quel que soit le score

Vois tu mieux comment ca marche ?


Oui 0,5 vs 0,1 => FAVORITISME ! Non j'rigole çà tiens compte des journées sans pour ne pas pénaliser le joueur et qu'il ne vienne pas cartonner lorsqu'il est dans un jour avec (son index ayant trop diminué suite à sa journée sans).

Merki.
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zygo
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ScorpionBuffle
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 13:24

Du coup l'index ne reflete pas ton niveau de jeu mais ton meilleur niveau de jeu...en tout cas pour les gens qui font pas mal de compet...
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damien
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SagittaireBuffle
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 13:40

DZARDEN a écrit:
leneant a écrit:
Si tu mets pas le coef de 0,5 ils descendraient 2 fois plus vite. Mais en cas de raté ils remonteraient aussi deux fois plus vite.

Merci pour les infos. Je vois mieux comment ça marche.


Bien sur ca pourrait etre 1, 2, 10, ??? mais c'est 0.5 le coefficient multiplicateur pour la descente, en revanche, pour la remontee, c'est 0.1 quel que soit le score

Vois tu mieux comment ca marche ?


Tu as oublié que jusqu'à 26 d'index, la remontée est de 0,2 !
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Fail, it's not in my dictionary. I don't know what people are talking about who use that word. All I do know is temporary non-success, even if I've got to wait another 20 years for what I'm after... Percy Cerutty
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leneant
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BélierChèvre
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 13:58

damien a écrit:
DZARDEN a écrit:
leneant a écrit:
Si tu mets pas le coef de 0,5 ils descendraient 2 fois plus vite. Mais en cas de raté ils remonteraient aussi deux fois plus vite.

Merci pour les infos. Je vois mieux comment ça marche.


Bien sur ca pourrait etre 1, 2, 10, ??? mais c'est 0.5 le coefficient multiplicateur pour la descente, en revanche, pour la remontee, c'est 0.1 quel que soit le score

Vois tu mieux comment ca marche ?


Tu as oublié que jusqu'à 26 d'index, la remontée est de 0,2 !


Bhein voilà qui est mieux. Enfin plus équilibré Smile
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golfarmer
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CapricorneDragon
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 14:35

ce genre de post avec leneant dans la discussion c'est un enfer a lire !!!

j'vais essayer une synthese avec des mots facile pour leneant qui decidement ne lit que les chiffres et pas les mots autour....
Je vais prendre ton cas ca sera plus simple pour toi
Tu as un index de 54.

Sur un parcours tu as un slope et un SSS par parcours et couleur de depart.

Par exemple le SQY Rouge des boules jaunes : Slope =122 SSS= 68.4
du coup tu as un nombre de coups recus (ie en plus du par) de
Nb = (122/ 113) * 54 - (PAR - 68.4)
(de memoire j'ai un doute sur le 113, c'est peut etre 115)
sur le site de la FFG le resultat est : 54 (on peut pas avoir plus)

un 25 aura : 23 cps recus.

Ensuite ces coups sont distribues sur les trous du parcours en fonction de leur difficulté (tu as ca sur la carte de score).
Dans ton cas, c'est simple ca fait 3 coups en plus par trou.

CE QUI VEUT DIRE QUE QUAND TU JOUES TRIPLE BOGEY TU JOUES TON PAR!

A partir de la pour compter les points stableford :

Si tu fais ton par (ie triple bogey) tu gagne 2 points stableford.
un coups de plus = 1 point stableford
2 coups de plus = 0 points (d'ou le ramassage de balle a +5 au dessus du par)
1 coup de moins = 3 points et ainsi de suite...

Tu fais le total des points stableford a la fin du parcours, tu soustraits 36 et.....

si ce resultat est positif, bravo tu viens de perfer. Multiplie par le coefficient approprié a ton index (dans ton cas 0.5) au depart du parcours, et tu as le nombre de points à oter a ton index initial pour connaitre ton nouvel index.

Si ce resultat est negatif, tu prends 0.2 en plus (et 0.1 en dessous de 26 d'index)

sinon t'as le site de la ffg pour avoir ces infos
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leneant
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BélierChèvre
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 15:09

golfarmer a écrit:
ce genre de post avec leneant dans la discussion c'est un enfer a lire !!!

j'vais essayer une synthese avec des mots facile pour leneant qui decidement ne lit que les chiffres et pas les mots autour....
Je vais prendre ton cas ca sera plus simple pour toi
Tu as un index de 54.

Sur un parcours tu as un slope et un SSS par parcours et couleur de depart.

Par exemple le SQY Rouge des boules jaunes : Slope =122 SSS= 68.4
du coup tu as un nombre de coups recus (ie en plus du par) de
Nb = (122/ 113) * 54 - (PAR - 68.4)
(de memoire j'ai un doute sur le 113, c'est peut etre 115)
sur le site de la FFG le resultat est : 54 (on peut pas avoir plus)

un 25 aura : 23 cps recus.

Ensuite ces coups sont distribues sur les trous du parcours en fonction de leur difficulté (tu as ca sur la carte de score).
Dans ton cas, c'est simple ca fait 3 coups en plus par trou.

CE QUI VEUT DIRE QUE QUAND TU JOUES TRIPLE BOGEY TU JOUES TON PAR!

A partir de la pour compter les points stableford :

Si tu fais ton par (ie triple bogey) tu gagne 2 points stableford.
un coups de plus = 1 point stableford
2 coups de plus = 0 points (d'ou le ramassage de balle a +5 au dessus du par)
1 coup de moins = 3 points et ainsi de suite...

Tu fais le total des points stableford a la fin du parcours, tu soustraits 36 et.....

si ce resultat est positif, bravo tu viens de perfer. Multiplie par le coefficient approprié a ton index (dans ton cas 0.5) au depart du parcours, et tu as le nombre de points à oter a ton index initial pour connaitre ton nouvel index.

Si ce resultat est negatif, tu prends 0.2 en plus (et 0.1 en dessous de 26 d'index)

sinon t'as le site de la ffg pour avoir ces infos


Là j'ai compris Smile. Y'a un peu trop de mots autours des chiffres, mais ça va j'ai surmonté.
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CancerSinge
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 18:21

zygo a écrit:
Du coup l'index ne reflete pas ton niveau de jeu mais ton meilleur niveau de jeu...en tout cas pour les gens qui font pas mal de compet...

Pas tout à fait vrai car lorsque tu fais une perf, on ne te rend que partiellement les points donc il faut faire beaucoup de compètes et de perf pour que ton index se rapproche, sans jamais l'atteindre, de ton meilleur niveau de jeu.
Donc finalement, l'index se rapproche plus du niveau de jeu pour ceux qui font beaucoup de compètes que du meilleur niveau de jeu !!!
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Vous reprendrez bien un peu de désert !
"ensablé" !!!
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 18:34

leneant a écrit:
golfarmer a écrit:
ce genre de post avec leneant dans la discussion c'est un enfer a lire !!!

j'vais essayer une synthese avec des mots facile pour leneant qui decidement ne lit que les chiffres et pas les mots autour....
Je vais prendre ton cas ca sera plus simple pour toi
Tu as un index de 54.

Sur un parcours tu as un slope et un SSS par parcours et couleur de depart.

Par exemple le SQY Rouge des boules jaunes : Slope =122 SSS= 68.4
du coup tu as un nombre de coups recus (ie en plus du par) de
Nb = (122/ 113) * 54 - (PAR - 68.4)
(de memoire j'ai un doute sur le 113, c'est peut etre 115)
sur le site de la FFG le resultat est : 54 (on peut pas avoir plus)

un 25 aura : 23 cps recus.

Ensuite ces coups sont distribues sur les trous du parcours en fonction de leur difficulté (tu as ca sur la carte de score).
Dans ton cas, c'est simple ca fait 3 coups en plus par trou.

CE QUI VEUT DIRE QUE QUAND TU JOUES TRIPLE BOGEY TU JOUES TON PAR!

A partir de la pour compter les points stableford :

Si tu fais ton par (ie triple bogey) tu gagne 2 points stableford.
un coups de plus = 1 point stableford
2 coups de plus = 0 points (d'ou le ramassage de balle a +5 au dessus du par)
1 coup de moins = 3 points et ainsi de suite...

Tu fais le total des points stableford a la fin du parcours, tu soustraits 36 et.....

si ce resultat est positif, bravo tu viens de perfer. Multiplie par le coefficient approprié a ton index (dans ton cas 0.5) au depart du parcours, et tu as le nombre de points à oter a ton index initial pour connaitre ton nouvel index.

Si ce resultat est negatif, tu prends 0.2 en plus (et 0.1 en dessous de 26 d'index)

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Là j'ai compris Smile. Y'a un peu trop de mots autours des chiffres, mais ça va j'ai surmonté.

En gros et si je ne me suis pas planté dans les chiffres (je préfères les mots !!!), si tu réédites en compète le score que tu as fait avec GF, tu obtiens 49 points stableford, ce qui t'amènerait une réduction de ton index de (49 - 36)*0.5 = 6.5pts soit un index de 47.5 au lieu de 53.5 ! (n'hésitez pas à me reprendre si je me suis trompé quelque part !)
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 18:36

Didier51 a écrit:
zygo a écrit:
Du coup l'index ne reflete pas ton niveau de jeu mais ton meilleur niveau de jeu...en tout cas pour les gens qui font pas mal de compet...

Pas tout à fait vrai car lorsque tu fais une perf, on ne te rend que partiellement les points donc il faut faire beaucoup de compètes et de perf pour que ton index se rapproche, sans jamais l'atteindre, de ton meilleur niveau de jeu.
Donc finalement, l'index se rapproche plus du niveau de jeu pour ceux qui font beaucoup de compètes que du meilleur niveau de jeu !!!


Quoique, prendre 0,1 à chaque compétition n'est parfois pas suffisant pour atteindre ton meilleur niveau de jeu du moment. MMJS. Rolling Eyes Rolling Eyes
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L humour sans poésie c est comme l amour sans carresses. Gustave Parking
Quand on ne travaillera plus les lendemains des jours de repos, la fatigue sera vaincue. Pierre Dac
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MessageSujet: Re: Slope, SSS, index, handicap and co   Jeu 20 Mar - 18:37

Didier51 a écrit:

En gros et si je ne me suis pas planté dans les chiffres (je préfères les mots !!!), si tu réédites en compète le score que tu as fait avec GF, tu obtiens 49 points stableford, ce qui t'amènerait une réduction de ton index de (49 - 36)*0.5 = 6.5pts soit un index de 47.5 au lieu de 53.5 ! (n'hésitez pas à me reprendre si je me suis trompé quelque part !)


T'es bien sûr que 53,5 - 6,5 = 47,5 ???
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