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 Slope, sss and co.

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athos
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athos


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MessageSujet: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyJeu 10 Juin 2010 - 23:34

Le slope représente la difficulté d'un parcours, enfin, je croyais.

Or, la distribution des coups rendus en net ne reflète pas ça :

Exemple :

-Lyon Chassieu : slope 125, sss 71.9, mes coups rendus : 15
-Lyon Verger : slope 131 , sss 70, coups rendus : 14
-Gouverneur :slope 139, sss 72, coups rendus : 15
-national :slope 143, sss 76.5, coups rendus : 20

En cherchant, j'ai trouvé, il semble que c'est le sss qui détermine le nombre de coups rendus.

Je ne sais plus trop à quoi ça correspond, sss, slope ?

Ce qui est sûr, c'est qu'il y a des bizarreries dans l'étalonnage des parcours (enfin, ceux que je connais), amha....
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DZARDEN
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DZARDEN


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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyJeu 10 Juin 2010 - 23:44

athos a écrit:
Le slope représente la difficulté d'un parcours, enfin, je croyais.

Or, la distribution des coups rendus en net ne reflète pas ça :

Exemple :

-Lyon Chassieu : slope 125, sss 71.9, mes coups rendus : 15
-Lyon Verger : slope 131 , sss 70, coups rendus : 14
-Gouverneur :slope 139, sss 72, coups rendus : 15
-national :slope 143, sss 76.5, coups rendus : 20

En cherchant, j'ai trouvé, il semble que c'est le sss qui détermine le nombre de coups rendus.

FAUX

Je ne sais plus trop à quoi ça correspond, sss, slope ?

Ce qui est sûr, c'est qu'il y a des bizarreries dans l'étalonnage des parcours (enfin, ceux que je connais), amha....


En gros
le SSS est fonction de la longueur de chaque trou du parcours
Le slope lui est la correction a apporter au score entre le parcours joué par un joueur boggey et un scratch
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duc
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyJeu 10 Juin 2010 - 23:48

athos a écrit:
Le slope représente la difficulté d'un parcours, enfin, je croyais.

Or, la distribution des coups rendus en net ne reflète pas ça :

Exemple :

-Lyon Chassieu : slope 125, sss 71.9, mes coups rendus : 15
-Lyon Verger : slope 131 , sss 70, coups rendus : 14
-Gouverneur :slope 139, sss 72, coups rendus : 15
-national :slope 143, sss 76.5, coups rendus : 20

En cherchant, j'ai trouvé, il semble que c'est le sss qui détermine le nombre de coups rendus.

Je ne sais plus trop à quoi ça correspond, sss, slope ?

Ce qui est sûr, c'est qu'il y a des bizarreries dans l'étalonnage des parcours (enfin, ceux que je connais), amha....

Le Scratch Score Standard mesure la difficulté du parcours pour un joueur scratch (un chiffre à une décimale variant autour du par)
Le Slope, c'est la difficulté pour un bogey-player (entre 100 pour un parcours facile et 150 pour un parcours très difficile).
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duc
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyJeu 10 Juin 2010 - 23:51

DZARDEN a écrit:

En gros
le SSS est fonction de la longueur de chaque trou du parcours
Le slope lui est la correction a apporter au score entre le parcours joué par un joueur boggey et un scratch

En très gros alors.
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athos
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyJeu 10 Juin 2010 - 23:52

Oki, merci.

Mais alors, qu'est ce qui détermine le nombre de coups rendus (et par conséquent l'index futur des joueurs du parcours) ?

Pas le slope en tout cas (voir exemples)...
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 0:02

CR = Index x Slope/113 + ( SSS-PAR)

donc les deux parametres entrent dans le calcul des Coups Recus
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duc
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 0:02

faut juste appliquer la formule suivante:
(index x slope/113) + (SSS-par)

résultat ensuite arrondi.
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 0:22

dans ton exemple tu ne prends pas en compte la différence entre le SSS et le PAR du parcours.

pour un parcours PAR 72 qui (des boules blanches) à un SSS de 73.4 tu aura en fin de formule (slope) un gros +1.4 CR.

les parcours ou repères de jeu qui on un SSS inférieur au PAR du parcours sont ceux qui rendent en général le moins de coups.

voilà !

aussi, en fonction, l'arrondi peut jouer un CR de chouilla.
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 8:18

duc a écrit:
faut juste appliquer la formule suivante:
(index x slope/113) + (SSS-par)

résultat ensuite arrondi.
preums !
Slope, sss and co. Tongue14
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 9:53

Golfarmer a écrit:
duc a écrit:
faut juste appliquer la formule suivante:
(index x slope/113) + (SSS-par)

résultat ensuite arrondi.
preums !
Slope, sss and co. Tongue14

'tain d'ordi Slope, sss and co. Pfffffff
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 9:56

duc a écrit:
Golfarmer a écrit:
duc a écrit:
faut juste appliquer la formule suivante:
(index x slope/113) + (SSS-par)

résultat ensuite arrondi.
preums !
Slope, sss and co. Tongue14

'tain d'ordi Slope, sss and co. Pfffffff
pas l'ordi.. .je tape avec plus de 2 doigts re-Slope, sss and co. Tongue14
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duc
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 12:24

Golfarmer a écrit:
duc a écrit:
Golfarmer a écrit:
duc a écrit:
faut juste appliquer la formule suivante:
(index x slope/113) + (SSS-par)

résultat ensuite arrondi.
preums !
Slope, sss and co. Tongue14

'tain d'ordi Slope, sss and co. Pfffffff
pas l'ordi.. .je tape avec plus de 2 doigts re-Slope, sss and co. Tongue14

Pour éviter la drinking-zone, faut au moins ça Slope, sss and co. Tongue14
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 14:37

duc a écrit:
Golfarmer a écrit:
duc a écrit:
Golfarmer a écrit:
duc a écrit:
faut juste appliquer la formule suivante:
(index x slope/113) + (SSS-par)

résultat ensuite arrondi.
preums !
Slope, sss and co. Tongue14

'tain d'ordi Slope, sss and co. Pfffffff
pas l'ordi.. .je tape avec plus de 2 doigts re-Slope, sss and co. Tongue14

Pour éviter la drinking-zone, faut au moins ça Slope, sss and co. Tongue14
malheureusement au golf ca suffit pas ... MMJS
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MessageSujet: Re: Slope, sss and co.   Slope, sss and co. EmptyVen 11 Juin 2010 - 18:15

Merci merci, j'ai tout compris maintenant.

(pour mes exemples, Chassieu par 70, Verger par 72).

J'aurais pu regarder sur le site de la ffg, c'est tout expliqué, mais c'est mieux en résumé...

Évaluation de la difficulté relative de chaque parcours
français fondée sur le Scratch Score Standard (S.S.S.)
et le Slope


Évaluer la difficulté d’un parcours n’est pas chose facile. Par
exemple : un bunker de fairway à 220 mètres des départs peut être une
réelle difficulté pour un joueur « scratch » (index à 0,0) ; alors qu’un
joueur avec un index de 18 ne s’en préoccupera généralement pas ! Et le
nombre de ces exemples est incalculable !

Pour apprécier la valeur relative d’un parcours, deux indices lui sont attribués :

-
le Scratch Score Standard
(chiffre à une décimale variant
autour de la valeur du Par) mesurant la difficulté du parcours
pour un joueur « scratch », un joueur qui joue le Par. Si le "SSS" est
inférieur au par, le parcours est considéré comme facile, et si le "SSS"
est supérieur au par, le parcours est réputé difficile.

-
le Slope
(nombre entier compris entre 55 et 155) déterminant
la différence de difficulté du parcours rencontrée par le
joueur «
scratch» et par le joueur « bogey » (joueur dont l’index est compris
entre 18 et 22).
La valeur neutre de difficulté est de 113. C’est cette valeur qui est provisoirement appliquée à un parcours non encore étalonné.
Ces deux indices sont déterminés après un étalonnage du terrain prenant en compte une multitude de données. Ces éléments, évalués trou par trou et repère par repère, prennent en compte toutes
les difficultés – regroupées en 11 catégories – qu’un golfeur peut
rencontrer sur un parcours suivant son niveau et son sexe :
Longueur réelle du jeu : parcours roulant ou pas,dénivelé,dog-leg, vent
dominant.
Topographie du trou : stance à plat ou en pente.
Fairway : sa largeur et la longueur de franchissement pour l’atteindre.
Rough : est-il en jeu au niveau de la zone de réception ? Hauteur, difficulté
pour en sortir.
Hors-limites et rough extrême : distance de la zone de réception ?
Obstacles d’eau : sont-ils en jeu au niveau de la zone de réception et distance de franchissement ?
Arbres : distance de la zone de réception ? difficulté pour en sortir.
Bunkers : distance de la zone de réception ? profondeur.
Green : difficulté pour l’atteindre et rapport entre sa taille et la longueur du coup pour
l’atteindre.
Surface du green : pentes, plateaux, vitesse.
Psychologie: impact psychologique du trou en fonction des difficultés qu’il
présente.

Sur un parcours possédant un slope de 113, un joueur
avec un index variant entre 27.5 et 28.4 comme auparavant un handicap de
28.
Au dessus de 113, le parcours est considéré comme "difficile"
et le joueur se verra attribuer un handicap supérieur.
En dessous de 113, le parcours est considéré comme "facile" et le joueur se verra
donc attribuer un handicap de jeu inférieur.

Une fois tous les trous évalués, le parcours se voit attribuer un S.S.S.et un Slope pour
chacun de ses repères officiels.
Bien évidemment ces indices sont différents en fonction du repère joué et du sexe !

II.
Calcul de votre handicap de jeu en fonction du S.S.S. et du Slope du
parcours joué

Si votre index représente votre niveau de
jeu et vous permet de vous comparer à tous les autres joueurs en
France, votre handicap de jeu va être déterminé par le parcours auquel
vous allez vous confronter, et variera donc en fonction de la difficulté
du parcours joué (et bien sûr du repère de départ choisi).

Pour calculer votre handicap de jeu, on va donc prendre en compte :
- votre index, actualisé en temps réel par Fléole (serveur central qui
gère les licences et les index de tous les joueurs licenciés).
- le Slope , le S.S.S. et le Par du parcours correspondant au repère de
départ d'où vous allez jouer.

La formule :
(Index x
Slope ) / 113 + ( S.S.S. – Par)
Le résultat arrondi de cette formule
donne le handicap de jeu.


Mais r a s s u re z - vo u s
, vous pouvez éviter ce calcul....
- pour les parties amicales,un tableau de conversion est affiché dans chaque club.
- pour les compétitions officielles, c’est encore plus simple car tout est calculé
automatiquement sur votre carte de score
- et vous pouvez utiliser la calculette
mise à disposition sur notre site.

III. Répartition
du handicap de jeu en coups reçus
Les coups reçus d’un parcours, c’est l’évaluation de la difficulté des trous les uns par
rapport aux autres.
Les points que votre handicap de jeu met à votre disposition vont être répartis sur les différents trous du parcours, dans un ordre qui va suivre la difficulté des trous, les trous les plus
difficiles étant dotés en premier.
Ainsi, le trou qui est coup reçu n°1 est le trou le plus difficile à jouer et le trou qui est coup reçu
n°18 est le trou le plus facile à jouer. Et ainsi de suite si votre capital excède 18 coups reçus.
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